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精彩“云”课|数字绘画基础与构成 / 李炫·城市设计学院

2020-05-03 0 新闻公告 来源:中央美术学院新闻网

数字绘画基础与构成 开课院系:城市设计学院 任课教师:李炫 开课时间:2020年2月26日-3月27日 授课对象:本科二年级 《数字绘画基础与构成》是面向动画、电影、游戏方向所开设的课程。数字绘画普遍应用于影视及动画气氛图、游戏美宣、游戏概念设计及游戏原画这几大板块中。该课程将帮助学生了解数字绘画的入门知识,让学生初步掌握数字绘画的绘制流程以及相关创作规则。 丨教学要求 《数字绘画基础与构成》的授课平台定于可以方便学生在上课期间回看以及为老师打分的CCtalk。网课的主要授课形式是为学生详细讲解已经制作完成的课件。每节课都分为讲解环节和实践环节,在实践环节中要求学生当堂练习讲解环节中所教授的知识点,及时跟进了解每一位学生的学习情况,再根据学生的即时反馈对之后的教学部分做出相应的调整。 课堂上也会布置相应的作业以供学生在课下绘制,进一步加深对课程的理解。 在开始学习该门课程前需要学生能够较为熟练的掌握photoshop软件的使用方法及较为熟练的应用手绘板。

网络教学学生反馈

丨教学框架 本课程的教学内容完全针对数字绘画的正确作画流程。每周3结课,共5周。 第一周线条 1.数字绘画概述 2.线条的节奏 3.设计思维与剪影应用 第二周透视 1.一阶段作业批改与人物动态 2.配件与特效分析 3.透视 第三周全局光影遮蔽与素描关系 1.二阶段作业批改与透视答疑 2.光影与全局光影遮蔽 3.透视的实际应用 第四周色彩与光影 1.三阶段作业批改与塑造 2.色彩与光影 3.材质与Photobash 第五周一对一辅导与插画入门 1.四阶段作业批改与针对性辅导上 2.四阶段作业批改与针对性辅导下 3.插画概述与入门技巧 丨部分课件展示

因为《数字绘画》课程的特殊性,绝大多数课件都是在课上一边授课一边现场为学生绘制。

丨考核方式及评分要求

丨参考书目 《ScottishPicture》丨SamuelGreen著,1891年 《Howtodraw》丨ScottRobertsn著,DesignStudio 《Howtorender》丨ScottRobertsn、ThomasBertling著,DesignStudio 《Theskillfulhuntsma》丨ScottRobertsn、KhangLe、MikeYamada、FelixYoon著,DesignStudio 《人体素描法》丨安德鲁·路米斯著,上海人民美术出版社,2011年 丨学生作业

学生:张骁航学生:薛玉洁学生:王伯骏学生:陈瑾怡学生:郭程昱、樊琳瑢、周艺璇、陈梓琳学生:潘登、冯小宴、张婧怡、杜小涵

丨任课教师感悟

在传统绘画不断地追寻艺术理想与艺术观念的同时,而数字绘画却悄悄地探寻着传统绘画的本源,即对古典审美的执着与追求。数字绘画在每个环节都追求回归古典主义,从最开始构成画面的线条流畅度、节奏感以及动态韵律;再到黑白灰关系,空间感的安排,人物的关系;最后到色彩搭配和光影设计,并还需要在画面中强调一定的叙事性、趣味性,这些无不体现了数字绘画对传统绘画的精神继承。只不过在历史的车轮下、在互联网信息时代的大背景下,数字绘画的画面内容更加大众化。 传统美学不曾离去,它不仅指引了当代艺术的创作方向,并且在数字绘画的领域中深深扎根,为我国悄无声息地孕育出了一批又一批的美术工作者。

——中央美术学院城市设计学院李炫

宣传部 何逸凡/整理宣传部 宋曼青/编2020年5月3日

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